Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Ballesta Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ballesta Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico Bárbaros Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Ballesta
Bárbaros
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Megacaballero
Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bárbaros Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Ballesta
Pandilla de Duendes
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bárbaros Ballesta Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Ballesta
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Ballesta
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Ballesta Arquero Mágico
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Ballesta Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bárbaros
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros Ballesta
Bárbaros Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
Megacaballero Bárbaros Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Ballesta Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Bárbaros
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Ballesta Megacaballero
Flechas
Flechas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Ballesta
Flechas Bárbaros Ballesta
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico
Flechas Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Ballesta Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees