Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Cerdos Reales Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bebé Dragón Bárbaros Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Bárbaros de élite Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Bebé Dragón Bárbaros Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bárbaros de élite
Megacaballero
Cerdos Reales
Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Bruja Globo bombástico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Bebé Dragón
Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Bárbaros Cohete Bruja Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bruja Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Cohete Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bárbaros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Bruja
Bárbaros Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Cohete Bebé Dragón
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Cohete Bárbaros de élite
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Bárbaros Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero

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