Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Clon Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Clon
Descarga
Horda de esbirros Clon Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Mago Clon Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Montapuercos Clon Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Clon
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Clon
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Mago Clon Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Mago Clon
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Clon
Rayo
Mago Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Clon Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Clon Montapuercos Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Clon Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Furia Montapuercos Clon Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Montapuercos Clon
Montapuercos
Furia Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Mago
Montapuercos Furia Príncipe oscuro
Furia
Horda de esbirros Montapuercos Mago Príncipe oscuro
Clon
Horda de esbirros Reclutas Reales
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Montapuercos Mago Furia

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Reclutas Reales
Montapuercos
Mago
Príncipe oscuro
Furia
Clon
Príncipe oscuro
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mago
Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Mago Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Mago Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Mago Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Mago
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Horda de esbirros Reclutas Reales Bárbaros Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Horda de esbirros Mago
Reclutas Reales Mago Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Horda de esbirros
Mago Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros
Mago
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Mago Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Mago
Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Mago

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