Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megaesbirro Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Megaesbirro Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros
El Tronco
Esqueletos Bárbaros
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Megaesbirro Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Megaesbirro Minero Bola de fuego Dragón Infernal Bárbaros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Sabueso de lava Megaesbirro Minero
Bárbaros
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava Megaesbirro Minero
Minero
Sabueso de lava Flechas Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sabueso de lava Minero
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Minero Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Esqueletos Flechas Minero
Bola de fuego
Flechas Minero
Minero
Megaesbirro Bola de fuego
Dragón Infernal
Esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal Esqueletos Megaesbirro
Bárbaros Esqueletos Megaesbirro Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Esqueletos Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Minero
Bárbaros Esqueletos Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Esqueletos Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bárbaros Megaesbirro
Flechas Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Flechas Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Minero Dragón Infernal
Bárbaros Esqueletos
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal
Esqueletos Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Esqueletos Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Megaesbirro
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Minero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego Flechas Minero
Bola de fuego Minero Flechas
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Dragón Infernal
Bola de fuego

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