Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Cohete
Bárbaros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Bárbaros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros
Espejo
Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico
Barril de duendes
Espejo
El Tronco
Espejo Arquero Mágico
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espejo El Tronco Mago eléctrico
Monje

Sinergias de Defensa 2 8

Torre Tesla
Espejo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Espejo
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Espejo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Torre Tesla Espejo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Espejo El Tronco Mago eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico Monje
Bárbaros El Tronco Monje
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros Monje Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico Monje
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Monje
Bárbaros Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros
Mago eléctrico Bárbaros El Tronco Arquero Mágico Monje
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
Monje Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Monje
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Monje
Monje El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Monje
Mago eléctrico
Monje El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Monje Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Monje
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
El Tronco Monje
Bárbaros El Tronco Monje
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
El Tronco Arquero Mágico Monje
Mago eléctrico Bárbaros Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
El Tronco
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Monje
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Monje

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