Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Princesa Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Princesa Principito
Descarga
Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Princesa Principito
El Tronco
Bárbaros Princesa Principito
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Princesa Principito
Paquete Real
Bárbaros Princesa Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Princesa Principito
Veneno
Bárbaros Princesa Principito
Rayo
Torre Tesla Principito
Cohete
Bárbaros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Paquete Real Void Princesa Principito Torre Tesla Bárbaros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Paquete Real Void Princesa

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Torre Tesla
Bárbaros
Cohete
Void
El Tronco
Princesa Principito
Princesa
El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Paquete Real
Torre Tesla Bárbaros El Tronco Princesa Principito
Torre Tesla
El Tronco Paquete Real Princesa Principito
Bárbaros
Paquete Real
Cohete
El Tronco
Void
El Tronco
Torre Tesla Paquete Real Cohete Princesa Principito
Princesa
Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Principito
Paquete Real Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Void El Tronco
Bárbaros Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Cohete Paquete Real Void
Torre Tesla Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Cohete El Tronco Princesa
Paquete Real El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Paquete Real Void Princesa Principito
Cohete Torre Tesla Bárbaros Void El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Princesa
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros Principito
Bárbaros Paquete Real Torre Tesla El Tronco Princesa
Torre Tesla Paquete Real Princesa
Torre Tesla Bárbaros Paquete Real Cohete El Tronco
Cohete Paquete Real Torre Tesla Bárbaros El Tronco Princesa
Bárbaros Torre Tesla
Bárbaros Cohete Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Paquete Real
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros El Tronco Principito
Paquete Real El Tronco Torre Tesla Bárbaros Princesa Principito
Bárbaros Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Paquete Real Torre Tesla Void
Paquete Real Void Torre Tesla Cohete El Tronco
Paquete Real Bárbaros Cohete El Tronco
Cohete Paquete Real Torre Tesla Bárbaros El Tronco
Bárbaros Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Torre Tesla Princesa
Paquete Real Cohete Torre Tesla Bárbaros Void
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros
Paquete Real Cohete Void Bárbaros El Tronco
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
Cohete Paquete Real Bárbaros Void El Tronco
Paquete Real Bárbaros Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Princesa
Torre Tesla Bárbaros Paquete Real Cohete El Tronco Principito
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros El Tronco Princesa
Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Cohete El Tronco
Void El Tronco Princesa
Cohete Void El Tronco
Bárbaros Cohete Void El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Void El Tronco
Cohete Void
Cohete Void El Tronco Princesa
Void Cohete Princesa
Cohete Void El Tronco Princesa
Cohete Void Princesa
Princesa El Tronco
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Void El Tronco Princesa
Cohete Void El Tronco Princesa Principito
Cohete Void El Tronco
Cohete Void Princesa
Cohete Void El Tronco
Cohete Bárbaros Void El Tronco
El Tronco Princesa Principito
Void El Tronco Princesa
Void El Tronco Princesa
Cohete Void El Tronco
Void Princesa Principito
Cohete Void
Void
Void Cohete El Tronco
Cohete Void Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Bárbaros Cohete Void Princesa
Cohete Princesa
El Tronco
Void Cohete Princesa
El Tronco Princesa
Cohete Void
Cohete El Tronco Princesa
Cohete Void Princesa
Void Cohete El Tronco Princesa Principito
Cohete Void
Void

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