Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Rompemuros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Rompemuros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Torre Infernal Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Rompemuros Bruja
El Tronco
Bárbaros Rompemuros Bruja
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Flechas
Rompemuros Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Rompemuros Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Rompemuros Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Goblinstein
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Torre Infernal Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros El Tronco Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Rompemuros Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Rompemuros
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Valquiria Rompemuros Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
El Tronco
Rompemuros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Bárbaros
Valquiria
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Rompemuros
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Bruja
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Bruja El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Bruja Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Bruja Valquiria
Bárbaros Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Bruja Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Bárbaros Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal El Tronco Goblinstein
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bárbaros Bebé Dragón Bruja El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Valquiria Bárbaros Bebé Dragón Bruja El Tronco
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Valquiria Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Bruja
Goblinstein Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bárbaros Valquiria
Goblinstein Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja
Bárbaros Valquiria El Tronco
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Torre Infernal Bruja Valquiria Bebé Dragón El Tronco Goblinstein
Valquiria Bárbaros Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Goblinstein
Goblinstein Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Valquiria El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Bruja Goblinstein
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja
Bruja Goblinstein
El Tronco
El Tronco
Bárbaros Bruja Goblinstein
Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco

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