Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Recolector de elixir Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Recolector de elixir Globo bombástico Verdugo
Veneno
Bárbaros Mago Recolector de elixir Globo bombástico Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Recolector de elixir Globo bombástico Verdugo
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago Recolector de elixir Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Recolector de elixir Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bárbaros Mago Globo bombástico Verdugo Bárbaros de élite Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Valquiria Bárbaros Mago Globo bombástico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Recolector de elixir
Globo bombástico
Valquiria Bárbaros Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Recolector de elixir
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo
Mago Verdugo
Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Verdugo Mago
Verdugo Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bárbaros de élite Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Valquiria Mago Bárbaros Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Mago Verdugo
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo
Mago Bárbaros Valquiria Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Bárbaros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo
Bárbaros Valquiria
Mago Verdugo Valquiria
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Mago Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros
Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo
Mago Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Verdugo
Verdugo
P.E.K.K.A
Mago

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