Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Clon Mago de hielo Bandida Pescador Fénix Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Goblin Machine Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Rayo
Golem de hielo Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Excavadora de Duendes Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Esbirros Barril de duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Golem de hielo Barril de duendes Lanzarrocas
Esbirros
Golem de hielo Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Golem de hielo
Barril de duendes Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores
Golem de hielo Barril de duendes Lanzarrocas
Barril de duendes
Golem de hielo Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Barril de duendes
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Rayo
Rayo
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Golem de hielo Excavadora de Duendes
Esbirros
Golem de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Golem de hielo
Esbirros Espíritu de Fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Electrocutadores
Esbirros Golem de hielo Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores
Lanzarrocas
Esbirros Golem de hielo Electrocutadores
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Esbirros Golem de hielo Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Rayo
Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores
Esbirros Rayo Espíritu de Fuego Electrocutadores
Lanzarrocas Rayo Golem de hielo
Electrocutadores Esbirros Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas
Esbirros Golem de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Esbirros Electrocutadores
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Rayo
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas Rayo
Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas
Golem de hielo Lanzarrocas Rayo
Electrocutadores Esbirros Golem de hielo Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Electrocutadores
Esbirros Golem de hielo Electrocutadores Lanzarrocas Rayo
Electrocutadores
Rayo Esbirros Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Esbirros Electrocutadores Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores Lanzarrocas
Electrocutadores Esbirros Golem de hielo Excavadora de Duendes Lanzarrocas Rayo
Esbirros Lanzarrocas Golem de hielo Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Excavadora de Duendes
Lanzarrocas
Rayo Excavadora de Duendes
Rayo Golem de hielo
Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo
Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Golem de hielo Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Golem de hielo Lanzarrocas
Rayo Esbirros
Rayo Golem de hielo
Rayo Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Rayo Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Rayo Esbirros Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo Excavadora de Duendes
Golem de hielo Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Golem de hielo
Rayo Esbirros Electrocutadores
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Rayo Electrocutadores
Lanzarrocas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Electrocutadores
Rayo Espíritu de Fuego Electrocutadores
Rayo Lanzarrocas
Golem de hielo Lanzarrocas Rayo
Rayo
Esbirros Electrocutadores Lanzarrocas Rayo
Electrocutadores Rayo
Rayo Lanzarrocas

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