Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megaesbirro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Esqueletos Cañón Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Esqueletos Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Guardias Bruja
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Cañón Megaesbirro Guardias Bruja
Rayo
Cañón Megaesbirro Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Cañón Megaesbirro Barril de duendes Guardias Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Cañón Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Megaesbirro
Montapuercos
Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Montapuercos Barril de duendes
Barril de duendes
Montapuercos Barril de Bárbaros Guardias
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Bruja
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros Bruja
Cañón
Esqueletos Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Megaesbirro
Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Megaesbirro Guardias Bruja
Barril de duendes
Guardias
Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Esqueletos Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Megaesbirro Bruja
Cañón Bruja Esqueletos Megaesbirro
Cañón Bruja Esqueletos Megaesbirro Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Cañón Bruja
Cañón Barril de Bárbaros
Cañón Bruja Esqueletos
Guardias Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Esqueletos Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros
Megaesbirro Bruja
Cañón Esqueletos Guardias Bruja
Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Cañón
Cañón
Esqueletos Cañón Bruja
Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Cañón Megaesbirro Guardias
Cañón
Cañón Barril de Bárbaros Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Barril de Bárbaros Bruja
Megaesbirro Barril de Bárbaros
Guardias Esqueletos Bruja
Guardias Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Guardias Bruja
Esqueletos Bruja
Guardias Esqueletos Megaesbirro Bruja
Esqueletos Megaesbirro Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Esqueletos Cañón Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias Bruja
Guardias
Esqueletos Cañón Guardias Bruja
Cañón Bruja
Guardias Bruja Esqueletos Megaesbirro Barril de Bárbaros
Cañón Megaesbirro Barril de Bárbaros Bruja
Cañón
Cañón
Cañón Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Megaesbirro Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros
Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Megaesbirro Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja
Megaesbirro Bruja
Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja
Megaesbirro Guardias Bruja
Megaesbirro
Barril de Bárbaros Guardias Bruja
Megaesbirro Bruja
Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Megaesbirro
Guardias Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja

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