Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Megaesbirro Barril de duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Barril de duendes Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Barril de duendes Fantasma Real Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Barril de duendes Fantasma Real Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Fantasma Real
Megaesbirro
Barril de duendes
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Príncipe oscuro
Barril de duendes Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Barril de duendes Montacarneros
Fantasma Real
Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Príncipe oscuro Fantasma Real
Montacarneros
Arquero Mágico Barril de duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Megaesbirro
Megaesbirro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megaesbirro Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Montacarneros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real
Megaesbirro Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Montacarneros
Príncipe oscuro Fantasma Real Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros de élite Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros de élite Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megaesbirro Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro P.E.K.K.A Montacarneros
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Fantasma Real
Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro
Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees