Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Ballesta Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Ballesta
El Tronco
Barril de duendes Bruja Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Ballesta
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Sanadora Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Sanadora Torre Infernal Barril de duendes Bruja Ballesta
Veneno
Sanadora Torre Infernal Bruja Ballesta
Rayo
Sanadora Torre Infernal Bruja Ballesta Goblinstein
Cohete
Sanadora Torre Infernal Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Sanadora Torre Infernal Bruja Goblinstein Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Barril de duendes Sanadora Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Barril de duendes Ballesta Megacaballero
Sanadora
Flechas Barril de duendes Bruja Ballesta
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas Sanadora Megacaballero
Bruja
Sanadora Megacaballero
Ballesta
Flechas Sanadora
Megacaballero
Flechas Barril de duendes Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Sanadora Torre Infernal
Sanadora
Flechas Torre Infernal Bruja Ballesta
Torre Infernal
Flechas Sanadora Ballesta Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Sanadora Megacaballero
Ballesta
Sanadora Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Sanadora Bruja Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Flechas Sanadora Ballesta Megacaballero
Flechas Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Flechas Bruja Ballesta
Flechas Sanadora Torre Infernal Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Bruja Ballesta
Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Bruja Flechas Ballesta Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Sanadora Bruja Ballesta
Megacaballero Flechas Bruja Ballesta
Torre Infernal Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Ballesta Megacaballero
Megacaballero Flechas Torre Infernal Bruja Ballesta
Flechas Megacaballero Sanadora Bruja Ballesta
Flechas Bruja Sanadora Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Flechas Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Torre Infernal Bruja Ballesta
Flechas Sanadora Ballesta Megacaballero
Megacaballero Sanadora Torre Infernal Bruja
Megacaballero Sanadora Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Sanadora Bruja Megacaballero
Flechas Bruja
Sanadora Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Sanadora
Megacaballero Torre Infernal Bruja Ballesta
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Sanadora Ballesta
Flechas Megacaballero Sanadora Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Ballesta Flechas Bruja
Flechas Ballesta Megacaballero
Flechas
Flechas Ballesta Megacaballero
Flechas Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Flechas
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Ballesta Bruja
Flechas Bruja Ballesta Megacaballero
Flechas Ballesta
Flechas Bruja Ballesta
Bruja
Flechas Ballesta Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja Ballesta
Flechas Bruja
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Ballesta Megacaballero
Megacaballero

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