Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Sanadora Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Sanadora Barril de duendes
Veneno
Arqueras Mosquetera Sanadora
Rayo
Mosquetera Sanadora
Cohete
Mosquetera Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Sanadora Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Barril de duendes Mosquetera Sanadora Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Sanadora Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Barril de duendes Megacaballero
Arqueras
Sanadora Bola de nieve gigante Megacaballero
Mosquetera
Bola de nieve gigante Sanadora Megacaballero
Sanadora
Arqueras Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Sanadora
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Sanadora
Arqueras
Bola de nieve gigante Sanadora Megacaballero
Mosquetera
Sanadora Bola de nieve gigante Megacaballero
Sanadora
Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Cohete
Barril de duendes
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera
Mosquetera Sanadora Megacaballero
Cohete Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Sanadora Cohete Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Cohete Espíritu de Fuego Arqueras
Cohete Mosquetera Sanadora Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Sanadora Megacaballero
Arqueras Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bola de nieve gigante Arqueras
Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Sanadora Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante
Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Mosquetera
Espíritu de Fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Sanadora
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Sanadora Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Sanadora
Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Sanadora Cohete Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Sanadora Cohete
Cohete Megacaballero Mosquetera Sanadora
Mosquetera Sanadora Megacaballero
Espíritu de Fuego Cohete Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera
Cohete Arqueras Mosquetera Sanadora
Megacaballero Sanadora
Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante
Cohete Megacaballero
Arqueras Mosquetera Megacaballero
Arqueras Mosquetera Sanadora Cohete
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Sanadora
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete
Bola de nieve gigante Mosquetera
Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Cohete
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera Cohete
Bola de nieve gigante Mosquetera
Cohete Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera Cohete Megacaballero
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Cohete Mosquetera Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Mosquetera
Cohete Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera
Cohete Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante
Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Mosquetera
Mosquetera Cohete Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera
Cohete Bola de nieve gigante
Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Cohete
Bola de nieve gigante Mosquetera Cohete
Bola de nieve gigante Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero

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