Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Princesa Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Barril de duendes Princesa Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Barril de duendes Princesa Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Barril de duendes Princesa Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Horno Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Princesa Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Barril de duendes Princesa Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Horno Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Horno Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Gigante Eléctrico Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Mosquetera Horno Leñador Rey Esqueleto Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Mosquetera
Leñador
Horno
Barril de duendes Princesa
Barril de duendes
Duende lanzadardos Horno Princesa Leñador Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Leñador
Princesa
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
Leñador
Mosquetera Barril de duendes Gigante Eléctrico
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Duende lanzadardos
Mosquetera Horno Princesa Leñador
Mosquetera
Leñador Duende lanzadardos Horno Rey Esqueleto
Horno
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Princesa
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Leñador
Mosquetera Duende lanzadardos Horno
Rey Esqueleto
Mosquetera Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera
Leñador Duende lanzadardos Mosquetera Horno
Horno Leñador Duende lanzadardos Mosquetera
Leñador Duende lanzadardos Mosquetera Horno Rey Esqueleto
Princesa Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico
Mosquetera Horno Princesa Leñador Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Princesa Leñador Rey Esqueleto
Mosquetera Duende lanzadardos Horno Princesa
Horno Leñador Mosquetera
Duende lanzadardos Horno Princesa Leñador Rey Esqueleto
Horno Leñador Rey Esqueleto
Horno Gigante Eléctrico Leñador
Mosquetera Horno Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Leñador
Horno Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Horno Gigante Eléctrico
Mosquetera Leñador
Leñador Mosquetera Horno
Leñador Mosquetera
Mosquetera Leñador
Horno Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Gigante Eléctrico
Leñador Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Princesa
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Horno Leñador Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera
Horno
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Mosquetera Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Princesa Duende lanzadardos Mosquetera Horno
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa
Mosquetera
Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Gigante Eléctrico Horno Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera
Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Princesa Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mosquetera Princesa
Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico Princesa
Duende lanzadardos

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