Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Príncipe Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pillos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pillos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Pillos Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Pillos Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Pillos Príncipe Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Pillos El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Princesa
Princesa
Barril de duendes Príncipe El Tronco
Mago eléctrico
Pillos Príncipe

Sinergias de Defensa 4 12

Pillos
Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Pillos Príncipe Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Pillos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Pillos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Pillos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Pillos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Pillos Princesa
Pillos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pillos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Pillos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Pillos El Tronco Princesa
Torre Infernal Pillos Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Pillos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pillos Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Pillos Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Pillos Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Pillos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pillos Ejército de esqueletos Príncipe
Pillos Princesa Mago eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pillos Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Pillos Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal
Pillos Ejército de esqueletos Princesa
Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe El Tronco
Pillos Torre Infernal El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Pillos El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Príncipe El Tronco
El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa Príncipe El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Príncipe El Tronco
Princesa
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Príncipe Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Príncipe
Pillos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
Príncipe

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