Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Bruja Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horno Barril de duendes Guardias Bruja Montacarneros
Descarga
Horno Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Horno Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horno Barril de duendes Guardias Bruja Montacarneros
Terremoto
Horno Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Horno Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Horno Torre Infernal Barril de duendes Bruja Verdugo Montacarneros
Veneno
Horno Torre Infernal Guardias Bruja Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Bruja Verdugo Montacarneros
Cohete
Horno Torre Infernal Bruja Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Bruja Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Horno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Horno Montacarneros
Horno
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros
Torre Infernal
Barril de duendes
Horno Guardias Montacarneros
Guardias
Barril de duendes Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Verdugo
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horno Barril de duendes Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Mini P.E.K.K.A
Horno Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Horno
Mini P.E.K.K.A Guardias
Torre Infernal
Guardias
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Horno Bruja Verdugo
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Horno Bruja Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Bruja Montacarneros Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Horno Guardias Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Horno Guardias Verdugo
Horno Torre Infernal Montacarneros Bruja Verdugo
Torre Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Horno
Guardias Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Guardias Bruja Verdugo Horno Montacarneros
Torre Infernal Verdugo Horno Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Guardias Bruja Montacarneros
Verdugo Mini P.E.K.K.A Horno Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Horno Montacarneros
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Horno Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Bruja Verdugo
Horno Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Horno Bruja Verdugo Guardias Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horno Guardias Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Horno Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Guardias Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Horno Verdugo Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Horno Torre Infernal Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Guardias
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias Bruja
Guardias
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Horno Bruja Verdugo
Torre Infernal Guardias Bruja Mini P.E.K.K.A Horno Verdugo
Verdugo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Verdugo Montacarneros
Guardias
Verdugo Horno
Verdugo Horno Bruja Montacarneros
Horno Bruja Verdugo
Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias
Montacarneros
Verdugo
Verdugo
Horno
Horno Bruja Verdugo
Horno Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bruja
Horno Bruja Verdugo
Bruja
Bruja Verdugo Montacarneros
Bruja Montacarneros
Horno Bruja Verdugo
Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
Guardias Bruja
Bruja Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Verdugo
Guardias Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo

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