Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Cañón con Ruedas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Guardias
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Rayo
Cañón Cañón con Ruedas Goblinstein
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Cañón con Ruedas Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Cañón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Guardias Cañón con Ruedas
Guardias
Barril de duendes
Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Cañón Cañón con Ruedas
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Guardias
Cañón Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Cañón Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Cañón Reclutas Reales Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Guardias Cañón Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Guardias Flechas Cañón Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Cañón Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Cañón Guardias Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Flechas Guardias
Reclutas Reales Cañón con Ruedas Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales Cañón Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas

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