Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Horno Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horno Barril de duendes
Descarga
Horno Torre Infernal Barril de duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Barril de duendes Ballesta
El Tronco
Duende Forzudo Horno Barril de duendes Ballesta
Terremoto
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Barril de duendes Ballesta
Flechas
Horno Barril de duendes
Paquete Real
Duende Forzudo Barril de duendes
Bola de fuego
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Barril de duendes Ballesta
Veneno
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Ballesta
Rayo
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Ballesta
Cohete
Torre bombardera Horno Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Torre bombardera Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Barril de duendes Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante El Tronco Barril de duendes Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ballesta Duende Forzudo Horno Barril de duendes El Tronco
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Barril de duendes El Tronco
Torre bombardera
Horno
Bola de nieve gigante Barril de duendes Ballesta
Torre Infernal
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Horno
Ballesta
Bola de nieve gigante El Tronco Horno
El Tronco
Ballesta Bola de nieve gigante Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 3 10

Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Ballesta El Tronco
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Torre Infernal El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Bola de nieve gigante
Horno
Bola de nieve gigante Ballesta
Torre Infernal
El Tronco Bola de nieve gigante Duende Forzudo Ballesta
Barril de duendes
Ballesta
El Tronco Bola de nieve gigante Horno Torre Infernal
El Tronco
Torre bombardera Torre Infernal Ballesta Bola de nieve gigante Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre bombardera Torre Infernal Duende Forzudo Horno Ballesta El Tronco
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Horno
Duende Forzudo Torre bombardera Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Torre bombardera Horno Ballesta
Bola de nieve gigante Horno Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera Ballesta
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera Horno Ballesta
Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante Torre bombardera Horno Ballesta El Tronco
Torre Infernal Bola de nieve gigante Horno
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Torre bombardera Bola de nieve gigante Duende Forzudo Horno Ballesta El Tronco
Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera Horno Ballesta
Torre bombardera Torre Infernal Bola de nieve gigante Duende Forzudo Horno Ballesta El Tronco
Torre bombardera Duende Forzudo Horno Torre Infernal Ballesta
Duende Forzudo Torre bombardera Bola de nieve gigante Horno Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Torre bombardera Horno El Tronco
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Bola de nieve gigante Torre bombardera Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Duende Forzudo Horno Torre Infernal Ballesta
Bola de nieve gigante Torre bombardera Ballesta El Tronco
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal El Tronco
Duende Forzudo Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Duende Forzudo
Horno Bola de nieve gigante Torre bombardera
Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Torre bombardera Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Bola de nieve gigante Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Duende Forzudo Torre bombardera Horno
Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera Horno Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal El Tronco
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Torre bombardera Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Horno El Tronco
Bola de nieve gigante Horno
Horno El Tronco
Ballesta El Tronco Bola de nieve gigante
El Tronco Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Ballesta
Bola de nieve gigante Horno Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de nieve gigante Horno El Tronco
Horno Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Horno
Ballesta El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Horno Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Ballesta
Bola de nieve gigante
El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco

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