Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Rayo
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Montapuercos Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 10 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Valquiria Montapuercos Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Montapuercos Barril de duendes Valquiria
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes Pandilla de Duendes
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Barril de duendes Veneno
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Murciélagos Montapuercos
Veneno
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Golem de hielo Valquiria
Golem de hielo
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Golem de hielo Murciélagos Valquiria Veneno
Barril de duendes
Veneno
Golem de hielo Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria
Murciélagos Torre Infernal Pandilla de Duendes Veneno
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Golem de hielo
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Veneno
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes
Valquiria Veneno Murciélagos Golem de hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Golem de hielo Torre Infernal
Veneno Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Veneno Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Murciélagos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Golem de hielo Valquiria Veneno
Murciélagos Valquiria Veneno Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo Valquiria
Veneno
Veneno
Golem de hielo Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Murciélagos Golem de hielo
Veneno
Veneno Golem de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Valquiria
Veneno
Veneno Golem de hielo
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Murciélagos
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Golem de hielo Veneno Valquiria
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Murciélagos Golem de hielo
Murciélagos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes
Veneno
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria
Golem de hielo Veneno
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno

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