Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes Bruja Pescador
Descarga
Lápida Barril de duendes Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lápida Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Barril de duendes Bruja Pescador
Terremoto
Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Lápida Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes Bruja Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Bruja Pescador Bruja Madre
Veneno
Lápida Bruja Pescador Bruja Madre
Rayo
Lápida Valquiria Bruja Pescador Bruja Madre
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Valquiria Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Barril de duendes Pescador Valquiria Bruja Madre Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bruja Madre
Flechas
Barril de duendes Bruja Madre
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Bruja Pescador Bruja Madre
Barril de duendes
Valquiria Flechas
Bruja
Valquiria
Pescador
Valquiria
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas
Lápida Valquiria Bruja Madre
Lápida
Flechas Bruja Madre
Valquiria
Flechas Bruja Pescador Bruja Madre
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Lápida Valquiria Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Bruja Pescador
Bruja Pescador Lápida Valquiria
Bruja Lápida Valquiria Pescador
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria
Bruja Lápida Pescador
Valquiria Pescador
Valquiria Bruja Bruja Madre Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Pescador
Flechas Bruja
Lápida Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Bruja
Lápida
Pescador
Flechas Lápida Valquiria Bruja Pescador
Flechas Lápida Valquiria Espíritu Eléctrico Bruja Pescador
Flechas Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Lápida Pescador Bruja Madre
Pescador
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Bruja Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bruja Pescador
Flechas Valquiria Pescador
Lápida Valquiria Bruja Pescador
Valquiria Pescador
Lápida Valquiria Bruja Pescador
Flechas Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bruja
Lápida Valquiria Bruja
Valquiria Pescador
Espíritu Eléctrico Lápida Valquiria Bruja
Bruja Lápida
Lápida Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Lápida Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Lápida Bruja Espíritu Eléctrico Valquiria Pescador
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Bruja Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Valquiria Pescador
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Valquiria Bruja Bruja Madre
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Bruja Madre Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja Pescador
Flechas Bruja Pescador
Flechas Bruja Pescador
Flechas Pescador
Flechas Bruja Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Lápida Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja
Bruja
Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees