Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bandida
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragones Esqueléticos Caballero Dorado Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Bandida
Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros
Mago
Bandida
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bandida
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de duendes Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bandida
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Horda de esbirros
Mago
Ejército de esqueletos Bandida Caballero Dorado
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Dragones Esqueléticos Bandida Caballero Dorado
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Bandida
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bandida Caballero Dorado
Mago Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Horda de esbirros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Dragones Esqueléticos Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bandida Caballero Dorado
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bandida
Dragones Esqueléticos
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Bandida Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bandida
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bandida
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Bandida
Dragones Esqueléticos Mago Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Mago Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Bandida
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Dragones Esqueléticos Mago
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos
Bandida Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Mago

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