Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Clon Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros Clon Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros Clon Leñador
Terremoto
Bárbaros Clon
Flechas
Murciélagos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Clon Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Clon Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Bárbaros Clon Bruja nocturna
Rayo
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Clon Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Clon Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Bárbaros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Clon Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Clon Golem Dragón Infernal Leñador
Flechas
Golem Leñador Bruja nocturna
Bárbaros
Clon
Golem Bruja nocturna Murciélagos Dragón Infernal Leñador
Golem
Flechas Clon Bruja nocturna Murciélagos Leñador
Dragón Infernal
Murciélagos Clon
Leñador
Murciélagos Flechas Clon Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Dragón Infernal Leñador
Flechas
Bárbaros Leñador
Bárbaros
Flechas
Clon
Golem
Dragón Infernal
Murciélagos
Leñador
Murciélagos Flechas
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros Dragón Infernal Leñador Murciélagos Bruja nocturna
Bárbaros Leñador Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Bárbaros Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Murciélagos
Flechas Bárbaros Leñador
Flechas Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Bruja nocturna
Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bárbaros Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Bárbaros Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Bruja nocturna
Bárbaros Leñador Bruja nocturna Murciélagos
Murciélagos Flechas Bárbaros Leñador Bruja nocturna
Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Murciélagos Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bárbaros Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Flechas Bárbaros Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador
Flechas Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Leñador Murciélagos
Leñador Murciélagos Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Flechas Murciélagos
Murciélagos Bárbaros Leñador Bruja nocturna
Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Bárbaros Leñador
Flechas Bárbaros
Bárbaros Leñador Bruja nocturna
Bárbaros
Bárbaros Murciélagos Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Bárbaros Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Leñador Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Murciélagos Bárbaros Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Dragón Infernal

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