Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Montapuercos Ariete de batalla
Caballero
Murciélagos Ariete de batalla Montapuercos Mago
Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Caballero Murciélagos Valquiria
Montapuercos
Murciélagos Caballero Valquiria Bárbaros Mago
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Caballero Valquiria
Caballero
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Valquiria
Murciélagos Mago
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Murciélagos Mago
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Murciélagos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mago
Murciélagos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Murciélagos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Murciélagos Caballero Bárbaros
Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Bárbaros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Valquiria Bárbaros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago Murciélagos
Mago
Mago
Mago
Murciélagos
Caballero Valquiria Mago
Mago
Caballero
Mago
Mago
Murciélagos
Mago
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago
Mago
Mago
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mago
Mago
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Valquiria Mago
Mago
Murciélagos
Murciélagos

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