Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre bombardera Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Caballero Megacaballero Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Murciélagos Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Murciélagos Barril de duendes
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 5

Espíritu Eléctrico
Caballero Dorado
Murciélagos
Caballero Torre bombardera Megacaballero Caballero Dorado
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Megacaballero
Murciélagos
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Caballero Dorado
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Caballero
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Murciélagos Torre bombardera Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Torre bombardera Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Megacaballero
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Torre bombardera Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre bombardera Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Caballero Dorado
Torre bombardera Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Torre bombardera Caballero Dorado
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre bombardera Caballero Dorado
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Caballero
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Caballero Dorado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Caballero Caballero Dorado
Caballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Caballero Dorado
Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Murciélagos
Megacaballero Caballero Dorado

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