Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Guardias Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja Minero Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Bruja
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Bruja
Terremoto
Bombardero Guardias Bruja
Flechas
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Minero Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Minero Megacaballero
Murciélagos
Minero Megacaballero Bombardero Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Minero Megacaballero
Guardias
Minero
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bombardero Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Minero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Bombardero Duende lanzadardos Bruja Minero

Sinergias de Defensa 0 14

Bombardero
Murciélagos Guardias Minero
Murciélagos
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias Minero Dragón Infernal Megacaballero
Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Guardias Megacaballero
Minero
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Minero Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos
Dragón Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Guardias Bombardero Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bombardero Murciélagos Guardias Bruja
Bombardero Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Bruja
Megacaballero Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Bruja Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bombardero Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja
Bombardero Minero Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Bruja
Guardias Megacaballero Murciélagos
Guardias Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Bruja Dragón Infernal
Bruja Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Bombardero Murciélagos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Murciélagos
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Minero Duende lanzadardos Bruja
Bruja Minero Megacaballero
Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Minero Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

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