Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Cañón con Ruedas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Cañón con Ruedas Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas Principito
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas Principito
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Principito
Rayo
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Principito
Cohete
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Duende lanzadardos Golem de Elixir Principito Bola de fuego Cañón con Ruedas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Rompemuros Principito
Rompemuros
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón con Ruedas
Murciélagos Duende lanzadardos
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Bola de fuego
Principito
Rompemuros
Cañón con Ruedas
Murciélagos Duende lanzadardos Principito
Principito
Bola de fuego Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Principito
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Principito
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Principito
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Principito
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Murciélagos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Principito
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Murciélagos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cañón con Ruedas Principito
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Duende lanzadardos

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