Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Horno Mago Bruja Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Horno Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Mago Bruja Leñador
El Tronco
Horno Bruja Leñador
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Murciélagos Horno Bruja
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Horno Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Horno Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Horno Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Horno Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Horno Leñador Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Caballero Horno

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Globo bombástico Leñador
Flechas
Globo bombástico Caballero Leñador
Caballero
Murciélagos Globo bombástico Flechas Horno Mago Bruja Leñador
Horno
Caballero Globo bombástico
Mago
Caballero Globo bombástico Leñador
Bruja
Caballero Leñador
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Caballero Leñador Horno Mago
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Flechas Caballero Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Caballero Leñador
Flechas
Caballero Horno Leñador
Caballero
Murciélagos Flechas Horno Mago Bruja Leñador
Horno
Flechas Caballero Leñador
Mago
Caballero Leñador
Bruja
Caballero Leñador
Globo bombástico
Leñador
Murciélagos Flechas Caballero Horno Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Leñador Murciélagos Caballero Horno Bruja
Horno Bruja Leñador Murciélagos Caballero
Bruja Leñador Murciélagos Caballero Horno
Flechas Leñador
Flechas Murciélagos Horno Leñador
Murciélagos Horno Flechas Mago Bruja
Flechas
Bruja Horno Leñador
Caballero Leñador
Murciélagos Bruja Flechas Caballero Horno Mago Leñador
Flechas Murciélagos Horno Mago Bruja
Horno Leñador Murciélagos Caballero Mago Bruja
Mago Murciélagos Flechas Horno Bruja Leñador
Caballero Horno Leñador
Horno Leñador
Mago Murciélagos Flechas Caballero Horno Bruja Leñador
Flechas Murciélagos Caballero Horno Mago Bruja Leñador
Flechas Horno Mago Bruja Murciélagos Caballero Leñador
Leñador
Mago Murciélagos Flechas Caballero Horno Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Horno Bruja
Flechas Caballero Mago Leñador
Leñador Murciélagos Caballero Horno Bruja
Leñador Murciélagos Caballero
Caballero Bruja Leñador
Flechas Horno Mago Murciélagos Bruja
Murciélagos Caballero Horno Bruja Leñador
Caballero Leñador
Murciélagos Caballero Bruja
Bruja
Murciélagos Caballero Bruja Leñador
Flechas
Caballero Mago Bruja Leñador
Mago Horno Bruja
Bruja Murciélagos Caballero Horno Leñador
Murciélagos Flechas Mago Bruja
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas Horno
Flechas Mago Murciélagos Horno Bruja
Flechas Horno Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Leñador
Flechas Caballero Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas Horno
Flechas Horno Mago Bruja
Flechas Horno Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horno Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Murciélagos Flechas Horno Mago Bruja
Murciélagos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Caballero Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja
Mago

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