Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Rompemuros El Tronco Flechas Duende lanzadardos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros
Espíritu de Fuego
Rompemuros
Murciélagos
Rompemuros
Flechas
Rompemuros
Duende lanzadardos
Rompemuros El Tronco
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
El Tronco
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Duende lanzadardos
Murciélagos El Tronco
Rompemuros
Bruja
El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Bruja Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Bruja
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos Flechas Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Flechas El Tronco
Murciélagos Bruja El Tronco
Murciélagos El Tronco
Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja El Tronco
Bruja Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Flechas El Tronco
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco

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