Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Gigante Noble Máquina Voladora Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Máquina Voladora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Arqueras Gigante Noble Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Máquina Voladora Barril de duendes Príncipe
Arqueras
Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Murciélagos Barril de duendes Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Murciélagos Gigante Noble Príncipe
Mago
Gigante Noble Príncipe
Barril de duendes
Gigante Noble Príncipe Murciélagos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Príncipe
Arqueras
Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Máquina Voladora Mago Príncipe
Príncipe
Murciélagos Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Arqueras
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Máquina Voladora
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Máquina Voladora Mago
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Máquina Voladora Mago
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Murciélagos Arqueras Máquina Voladora
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Máquina Voladora Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Murciélagos Arqueras Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Arqueras Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Murciélagos Máquina Voladora Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago
Mago Arqueras Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Príncipe
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Mago
Mago Murciélagos Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Murciélagos Príncipe
Máquina Voladora Mago Príncipe
Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Murciélagos
Arqueras Máquina Voladora Mago Príncipe
Máquina Voladora Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Máquina Voladora
Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Príncipe
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Mago
Murciélagos Máquina Voladora Mago
Mago
Príncipe
Mago
Murciélagos Arqueras Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Príncipe
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Príncipe
Murciélagos Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe

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