Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Suspicious Bush
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Infernal
Bola de fuego
Suspicious Bush Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Suspicious Bush
Rayo
Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Suspicious Bush Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush Flechas Dragón Infernal Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Suspicious Bush

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Murciélagos Dragón Infernal
Murciélagos
Espíritu de hielo Dragón Infernal
Flechas
Rayo
Suspicious Bush
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Murciélagos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Infernal
Flechas
Rayo
Suspicious Bush
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos
Rayo Flechas
Flechas Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Rayo Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas
Rayo Flechas
Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo
Murciélagos Esqueletos Flechas
Flechas Dragón Infernal Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rayo
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Rayo Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos Flechas
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Flechas
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Flechas Rayo Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rayo
Rayo Murciélagos
Esqueletos Dragón Infernal
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Rayo
Dragón Infernal
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Rayo Flechas
Rayo Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rayo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Flechas
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos
Rayo Flechas
Flechas
Rayo
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo
Dragón Infernal
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees