Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Sanadora Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Espíritu Sanador Sanadora Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Barril de duendes Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Flechas Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Barril de duendes Megacaballero
Paquete Real
Espíritu Sanador
Sanadora Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Sanadora Megacaballero
Sanadora
Espíritu Sanador Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu Sanador Duende lanzadardos Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Paquete Real Sanadora
Paquete Real
Duende lanzadardos Flechas Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Paquete Real Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Sanadora
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de duendes
Arquero Mágico
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Arquero Mágico
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Paquete Real Sanadora Megacaballero
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Paquete Real Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Paquete Real Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Paquete Real Sanadora
Megacaballero Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero
Paquete Real Megacaballero
Megacaballero Flechas Paquete Real
Flechas Paquete Real Megacaballero Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Sanadora
Paquete Real Flechas Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Sanadora
Megacaballero Paquete Real Sanadora
Paquete Real Sanadora Megacaballero
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora
Megacaballero Paquete Real Sanadora
Paquete Real Megacaballero Arquero Mágico
Paquete Real Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Paquete Real
Paquete Real Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Arquero Mágico
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees