Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Sanadora Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Leñador
Descarga
Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Leñador
El Tronco
Gigante Noble Leñador
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Sanadora Leñador
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Sanadora Leñador
Veneno
Esbirros Megaesbirro Sanadora
Rayo
Megaesbirro Sanadora Leñador
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Sanadora Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Megaesbirro Void Sanadora Leñador Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Megaesbirro Void

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Megacaballero Sanadora Leñador
Gigante Noble
Esbirros Megaesbirro Sanadora Void El Tronco Leñador
Megaesbirro
Gigante Noble Sanadora Megacaballero
Sanadora
Esbirros Gigante Noble Megaesbirro Leñador
Void
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Leñador Megacaballero
Leñador
Esbirros Gigante Noble Sanadora El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Sanadora El Tronco Leñador Megacaballero
Gigante Noble
Megaesbirro
El Tronco Leñador Megacaballero
Sanadora
Esbirros El Tronco Leñador
Void
El Tronco
Esbirros Megaesbirro Sanadora Leñador Megacaballero
Leñador
Esbirros Megaesbirro Sanadora El Tronco
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro Void El Tronco
Leñador Esbirros Megaesbirro Sanadora El Tronco Megacaballero
Leñador Megacaballero Esbirros Megaesbirro Void
Leñador Esbirros Megaesbirro Megacaballero
Sanadora El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Esbirros Megaesbirro Leñador Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Void
Sanadora Void El Tronco Megacaballero
Esbirros Leñador
Sanadora Leñador Megacaballero
Esbirros Megaesbirro El Tronco Leñador Megacaballero
Esbirros Megaesbirro
Leñador Megacaballero Esbirros Sanadora El Tronco
Megacaballero Esbirros Megaesbirro El Tronco Leñador
Leñador Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Esbirros Leñador
Megacaballero Esbirros Megaesbirro Sanadora El Tronco Leñador
El Tronco Esbirros Megaesbirro Sanadora Leñador Megacaballero
Leñador
Megacaballero Esbirros Sanadora El Tronco Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Sanadora Void
Void Megaesbirro Sanadora El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esbirros Sanadora El Tronco
Leñador Megacaballero Sanadora El Tronco
Sanadora Leñador Megacaballero
Esbirros
Esbirros Megaesbirro Sanadora Void Leñador
Megacaballero Sanadora Leñador
Void Megacaballero Esbirros Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Megacaballero Esbirros Megaesbirro Leñador
Megacaballero Void El Tronco
Megacaballero Leñador
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Sanadora El Tronco Leñador
Esbirros Megacaballero Megaesbirro Sanadora El Tronco
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros Megaesbirro
El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Esbirros Void Leñador
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Esbirros Void
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros
Void Megaesbirro El Tronco Megacaballero
Void El Tronco Megacaballero
Esbirros Void El Tronco Megacaballero
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megaesbirro
Void El Tronco
Void El Tronco Megacaballero
Void El Tronco
Void
Esbirros Megaesbirro Void
Megaesbirro Void
Void El Tronco Megacaballero
Void
Megacaballero
El Tronco
Esbirros Void
Megaesbirro
El Tronco
Void Megaesbirro Leñador Megacaballero
El Tronco
Void
Megaesbirro Megacaballero
Esbirros El Tronco
Void
Void El Tronco Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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