Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Rune Giant Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Leñador
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rune Giant Leñador Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Leñador
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Leñador
Mago
Leñador
Rune Giant
Berserker Leñador
Bruja
Leñador
Leñador
Rune Giant Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Berserker
Flechas
Leñador
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Leñador
Mago
Leñador
Rune Giant
Bruja
Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Bruja Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Bruja Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Leñador
Berserker Pandilla de Duendes Bruja Flechas Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Leñador Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Leñador
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Flechas Lanzafuegos Bruja Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Bruja
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Leñador
Lanzafuegos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Bruja Leñador
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Mago Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mago

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