Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Ejército de esqueletos Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Furia Duende Gigante Arquero Mágico
Furia
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Duende Gigante Arquero Mágico
Duende Gigante
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Furia Clon Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Clon Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Clon
Duende Gigante
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante
Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Bombardero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos

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