Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Pillos Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Montacarneros Principito
Descarga
Bombardero Mortero Guardias Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Mortero Pillos Guardias Principito
El Tronco
Bombardero Pillos Guardias Montacarneros Principito
Terremoto
Bombardero Mortero Guardias
Flechas
Bombardero Pillos Guardias Principito
Paquete Real
Bombardero Pillos Guardias Montacarneros Principito
Bola de fuego
Bombardero Mortero Pillos Montacarneros Principito
Veneno
Bombardero Mortero Pillos Guardias Principito
Rayo
Mortero Montacarneros Principito
Cohete
Mortero Pillos Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Guardias Principito Mortero Pillos Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mortero Montacarneros
Flechas
Mortero Montacarneros
Mortero
Bombardero Flechas Montacarneros
Pillos
Montacarneros
Furia
Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Flechas Mortero Pillos Guardias
Principito

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Mortero Guardias
Flechas
Mortero Principito
Mortero
Bombardero Flechas Guardias
Pillos
Furia
Guardias
Bombardero Mortero
Montacarneros
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero Montacarneros
Mortero Pillos Montacarneros
Mortero Montacarneros Bombardero Pillos
Mortero Pillos Guardias Montacarneros
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Pillos Guardias
Montacarneros Flechas Mortero Pillos Principito
Flechas Pillos Montacarneros
Mortero Pillos
Guardias Bombardero Pillos Principito
Guardias Bombardero Flechas Pillos Montacarneros
Flechas Pillos Montacarneros
Mortero Bombardero Pillos Guardias Montacarneros
Bombardero Flechas Mortero Pillos Guardias
Mortero Pillos Montacarneros
Mortero Pillos Montacarneros
Bombardero Flechas Mortero Pillos
Flechas Mortero Bombardero Pillos Guardias Montacarneros Principito
Flechas Mortero Bombardero Pillos Guardias Montacarneros Principito
Mortero Montacarneros
Bombardero Pillos Flechas Guardias Principito
Mortero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias
Bombardero Flechas Mortero
Guardias Pillos Montacarneros
Guardias Pillos Montacarneros
Pillos Guardias Montacarneros
Flechas Pillos Montacarneros
Pillos Guardias Montacarneros
Pillos
Mortero
Guardias
Pillos Guardias
Flechas Guardias
Pillos Guardias Montacarneros
Bombardero Pillos
Pillos Guardias Bombardero Mortero Principito
Flechas Bombardero Pillos
Bombardero Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Pillos Guardias
Flechas Mortero Montacarneros
Flechas
Flechas Pillos Guardias
Bombardero Flechas Mortero
Flechas Montacarneros
Bombardero Flechas Mortero
Flechas Montacarneros
Flechas Mortero Montacarneros
Guardias
Flechas Mortero Montacarneros
Flechas
Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Bombardero Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Bombardero
Bombardero Flechas Mortero
Bombardero Flechas Mortero Principito
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Bombardero Mortero Principito
Flechas Mortero Montacarneros
Flechas Mortero Montacarneros
Flechas Mortero
Flechas Principito
Guardias
Bombardero Flechas Mortero
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas Montacarneros
Flechas
Pillos
Flechas Bombardero Mortero
Flechas
Pillos Guardias
Mortero Principito
Mortero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees