Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Descarga
Bombardero Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Reclutas Reales Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero Reclutas Reales
Paquete Real
Bombardero Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Cañón Montacarneros
Veneno
Bombardero Cañón Reclutas Reales
Rayo
Cañón Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Furia Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Cañón Fantasma Real Montacarneros Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Cañón
Reclutas Reales
Bombardero Fantasma Real Montacarneros
Furia
Fantasma Real
Reclutas Reales Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Flechas Reclutas Reales Fantasma Real
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Cañón Reclutas Reales Fantasma Real
Flechas
Cañón
Cañón
Bombardero Flechas Reclutas Reales Fantasma Real
Reclutas Reales
Bombardero Cañón
Furia
Fantasma Real
Bombardero Cañón
Montacarneros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Cañón Montacarneros Bombardero Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Bombardero Flechas Reclutas Reales
Flechas Bombardero Cañón Fantasma Real
Montacarneros Flechas Cañón
Flechas Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Cañón Reclutas Reales
Bombardero Cañón Reclutas Reales Fantasma Real
Bombardero Flechas Cañón Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Bombardero Montacarneros
Bombardero Flechas Cañón Reclutas Reales Fantasma Real
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Bombardero Flechas Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Bombardero Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros
Flechas Bombardero Cañón Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Bombardero Reclutas Reales Fantasma Real Flechas Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Fantasma Real
Bombardero Flechas Fantasma Real
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Flechas Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Reclutas Reales Bombardero Cañón
Reclutas Reales Bombardero
Flechas Bombardero Cañón Reclutas Reales Fantasma Real
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Montacarneros
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Bombardero Flechas
Flechas Montacarneros
Bombardero Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Bombardero
Flechas Fantasma Real Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Bombardero
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Fantasma Real

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