Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Globo bombástico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Bombardero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Globo bombástico
Valquiria Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Dragón Infernal
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Valquiria P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bombardero Arquero Mágico
Dragón Infernal Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bombardero Valquiria
Bombardero Valquiria Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bombardero Valquiria P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bombardero Valquiria Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria Bombardero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico

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