Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Gigante Mago Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Mago Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Valquiria
Flechas
Gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Gigante
Valquiria
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Mago Dragón Eléctrico
Gigante
Bombardero Flechas Furia Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago
Valquiria Gigante Furia
Furia
Gigante Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Gigante Valquiria Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Valquiria
Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Gigante
Mago
Valquiria
Furia
Dragón Eléctrico
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bombardero Valquiria Dragón Eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bombardero Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bombardero Dragón Eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Mago Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Dragón Eléctrico Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Bombardero Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Bombardero Valquiria
Flechas Valquiria Bombardero Mago Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Bombardero Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bombardero Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Bombardero Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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