Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Verdugo
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Verdugo
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Montapuercos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Golem de Elixir
Horda de esbirros
Montapuercos
Golem de Elixir
Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Mago Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Golem de Elixir
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bombardero Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Verdugo
Mago
Golem de Elixir Montapuercos
Verdugo
Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 0

Bombardero
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Bola de fuego
Montapuercos
Mago
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Verdugo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Bombardero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bombardero Verdugo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo Bombardero Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bombardero Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo Bombardero Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Verdugo Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Verdugo Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo
Bombardero Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Verdugo
Bombardero Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mago

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