Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Golem de Elixir Void Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Golem de Elixir Void Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Golem de Elixir
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Ariete de batalla
Caballero Arquero Mágico Rayo Mago eléctrico
Void
Lanzarrocas
Golem de Elixir Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Caballero Golem de Elixir Lanzarrocas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 3

Caballero
Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzarrocas
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Void
Lanzarrocas
Caballero Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Lanzarrocas Caballero Void Rayo Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Void Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Caballero Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Caballero Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Caballero Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Void Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Caballero
Void Rayo Mago eléctrico Caballero Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas
Rayo Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago eléctrico Caballero Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Arquero Mágico Caballero
Void Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Void Arquero Mágico
Rayo Caballero Void
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Void Rayo
Rayo Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Rayo Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Rayo Arquero Mágico
Rayo Caballero Void Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Void Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Void Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Void Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Void Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Void
Void Lanzarrocas Rayo
Rayo Void
Lanzarrocas Arquero Mágico
Void Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Void Rayo Arquero Mágico
Rayo Void Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Void
Rayo Void Lanzarrocas
Void Rayo Arquero Mágico
Void Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Void Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Rayo Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Void Rayo
Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Void Lanzarrocas
Void

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