Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Suspicious Bush Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Bebé Dragón
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Suspicious Bush Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Reclutas Reales Cerdos Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales
Suspicious Bush
Cerdos Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Hielo

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Suspicious Bush
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo
Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos
Hielo
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Ejército de esqueletos Reclutas Reales Hielo
Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Cañón Reclutas Reales Bebé Dragón
Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales Hielo
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Cañón Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Reclutas Reales Cañón Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón
Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Reclutas Reales Bebé Dragón
Lanzafuegos Hielo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos

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