Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Fénix Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Fénix Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Fénix Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Descarga
Cañón Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Guardias
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Sabueso de lava
Veneno
Cañón Máquina Voladora Guardias Fénix Sabueso de lava
Rayo
Cañón Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Cañón Guardias Tornado Máquina Voladora Fénix Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Cañón Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Guardias Fénix
Cañón
Máquina Voladora
Sabueso de lava
Guardias
Espíritu de hielo Sabueso de lava
Tornado
Rayo
Sabueso de lava
Fénix
Espíritu de hielo
Sabueso de lava
Máquina Voladora Rayo Guardias

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Cañón Máquina Voladora Guardias Tornado Fénix
Cañón
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Cañón Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora
Tornado
Espíritu de hielo
Rayo
Fénix
Espíritu de hielo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Máquina Voladora
Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora Fénix
Cañón Tornado Rayo
Cañón Guardias Fénix
Rayo Tornado
Tornado Cañón Máquina Voladora Guardias
Tornado Rayo Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora Fénix
Rayo Cañón Máquina Voladora Fénix
Cañón Tornado Fénix
Guardias Tornado Espíritu de hielo Cañón Fénix
Guardias Cañón Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Fénix
Cañón Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Rayo
Espíritu de hielo Cañón Guardias Tornado
Cañón Fénix
Tornado Espíritu de hielo Cañón Rayo
Cañón Tornado
Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora Guardias Tornado
Tornado Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora Guardias
Cañón Tornado Fénix
Cañón Máquina Voladora Guardias
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Máquina Voladora Rayo Fénix
Guardias Espíritu de hielo Rayo
Guardias Rayo Tornado Fénix
Cañón Guardias Fénix
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado
Guardias Máquina Voladora Rayo Fénix
Fénix
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Fénix
Cañón Guardias Fénix
Máquina Voladora Guardias Fénix
Rayo Guardias Tornado Fénix
Rayo Cañón Guardias
Cañón Máquina Voladora
Guardias Fénix Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Rayo
Cañón Máquina Voladora Fénix
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora Tornado
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Guardias
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Rayo
Máquina Voladora Tornado Rayo
Rayo Guardias Tornado
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Máquina Voladora
Tornado Espíritu de hielo
Máquina Voladora Tornado Rayo
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo Tornado
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Tornado
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Tornado Rayo
Máquina Voladora Tornado Rayo
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees