Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Minero
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Minero
Minero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón Bruja
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Cañón
Flechas Bruja Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Cañón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bruja
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Minero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Minero Mago eléctrico

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