Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Cohete
Mosquetera Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera
Caballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de Elixir Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 5 7

Caballero
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Cañón
Caballero Mosquetera Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Cañón Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Cañón Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Hielo Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón Mosquetera
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Megacaballero Caballero Mosquetera
Caballero Cañón Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Caballero Mosquetera
Megacaballero Caballero
Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Cañón Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mosquetera Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Hielo
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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