Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Dragón Infernal Montacarneros Goblinstein
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón Dragón Infernal Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Cañón
El Tronco
Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas El Tronco Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Cañón El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Dragón Infernal
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Espíritu de hielo Cañón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Cañón Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Cañón
Flechas Cañón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Flechas Cañón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Montacarneros
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Cañón El Tronco
Dragón Infernal Cañón Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Megacaballero El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Cañón Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Megacaballero El Tronco Montacarneros
Cañón Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Montacarneros
Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Cañón Montacarneros
Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Cañón El Tronco Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo
Flechas Montacarneros
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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