Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mosquetera Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Golem de hielo
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco

Sinergias de Defensa 10 14

Esqueletos
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueletos Cañón Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Cañón Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Mosquetera
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Cañón Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Golem de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Golem de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Mosquetera Megacaballero
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo
Cañón Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Megacaballero Cañón Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
El Tronco Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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