Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Rune Giant P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rune Giant P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rune Giant P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Rune Giant P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Barril de duendes
Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A
Cañón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego P.E.K.K.A
Rune Giant
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Rune Giant
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de Fuego
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Cañón
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón
Pandilla de Duendes Cañón El Tronco
Pandilla de Duendes
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón
P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Cañón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Cañón
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A

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