Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Suspicious Bush Lápida Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Cerdos Reales
Descarga
Cañón Lápida Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Torre Tesla Lápida Cerdos Reales Chispitas
El Tronco
Cañón Suspicious Bush Lápida Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Cañón Torre Tesla Lápida Cerdos Reales
Flechas
Suspicious Bush Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Cerdos Reales Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Cañón Torre Tesla Suspicious Bush Lápida Cerdos Reales Bruja Madre Chispitas
Veneno
Cañón Suspicious Bush Lápida Cerdos Reales Bruja Madre Chispitas
Rayo
Cañón Torre Tesla Lápida Bruja Madre Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Lápida Bruja Madre Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Cañón Lápida Terremoto Torre Tesla Bruja Madre Cerdos Reales Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Cañón Lápida Terremoto

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Torre Tesla
Suspicious Bush
Lápida
Terremoto
Cerdos Reales Bruja Madre Chispitas
Cerdos Reales
Terremoto Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Terremoto
Chispitas
Terremoto

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Terremoto Bruja Madre Chispitas
Torre Tesla
Terremoto Bruja Madre
Suspicious Bush
Lápida
Terremoto Bruja Madre Chispitas
Terremoto
Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas
Cerdos Reales
Bruja Madre
Cañón Torre Tesla Lápida
Chispitas
Cañón Lápida Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas
Chispitas Cañón Torre Tesla Lápida
Cañón Torre Tesla Chispitas Lápida
Cañón Torre Tesla Chispitas Lápida
Lápida Terremoto Chispitas
Cañón Torre Tesla Terremoto Bruja Madre
Torre Tesla Cañón Lápida
Terremoto Cañón Torre Tesla Chispitas
Cañón Torre Tesla Chispitas Lápida
Cañón Torre Tesla Chispitas
Bruja Madre Cañón Torre Tesla Lápida Terremoto
Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas Terremoto
Chispitas Cañón Torre Tesla Lápida Terremoto
Chispitas Cañón Torre Tesla Lápida
Cañón Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Cañón Lápida
Cañón Torre Tesla Lápida
Terremoto Cañón Torre Tesla Lápida Bruja Madre
Chispitas Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Terremoto Bruja Madre Chispitas
Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Lápida Chispitas
Torre Tesla
Lápida Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas
Bruja Madre Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Chispitas
Lápida Chispitas
Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas
Torre Tesla Lápida Chispitas
Cañón Torre Tesla Lápida Chispitas
Cañón Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Lápida Chispitas
Cañón Torre Tesla Terremoto Bruja Madre Chispitas
Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Bruja Madre
Terremoto Chispitas
Terremoto
Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto
Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Chispitas
Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Bruja Madre
Terremoto Chispitas
Chispitas
Terremoto
Terremoto Bruja Madre Chispitas
Terremoto Chispitas
Chispitas
Chispitas
Bruja Madre Chispitas
Chispitas
Terremoto Chispitas
Chispitas
Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Lápida
Chispitas
Terremoto
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas

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