Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Ballesta Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Ballesta
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Ballesta Leñador
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Ballesta
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico Ballesta Leñador
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta
Ejército de esqueletos
Ballesta
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Ballesta Leñador
Globo bombástico
Leñador Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico Ballesta Leñador
Ballesta
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Leñador
Globo bombástico Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Ballesta
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Ballesta Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Ballesta Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta Leñador
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta
Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Ballesta
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Ballesta Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros Esqueleto gigante Ballesta
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Ballesta Duende lanzadardos
Ballesta
Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ballesta
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Ballesta
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos

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