Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo
Valquiria Torre bombardera Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Torre bombardera Veneno Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Pandilla de Duendes
Torre bombardera
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Veneno
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Veneno
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Barril de duendes
Veneno
Espíritu de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Torre bombardera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre bombardera Duende lanzadardos Valquiria
Torre bombardera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Torre bombardera Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre bombardera Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Veneno Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Torre bombardera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Torre bombardera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblinstein
Torre bombardera Pandilla de Duendes Valquiria Veneno
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Valquiria Torre bombardera Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria Duende lanzadardos Torre bombardera Veneno
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Veneno Goblinstein Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Goblinstein Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Veneno Goblinstein
Valquiria Veneno Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Goblinstein
Veneno Goblinstein Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Duende lanzadardos Valquiria
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Valquiria Goblinstein
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno Goblinstein
Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblinstein
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees